人気ブログランキング | 話題のタグを見る


Dungeons&Dragons Unlimited プレイ日記


by pau_ddo

S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31

カテゴリ

全体
レイド
ファーム
アップデート
ED
アイテム
ビルド
小ネタ
クエスト
育成
フォーラム
動画
その他
クラス
未分類

以前の記事

2016年 09月
2016年 08月
2016年 07月
2016年 05月
2016年 04月
2016年 03月
2016年 02月
2016年 01月
2015年 12月
2015年 11月
2015年 10月
2015年 09月
2015年 08月
2015年 07月
2015年 06月
2015年 05月
2015年 04月
2015年 03月
2015年 02月
2015年 01月
2014年 12月
2014年 11月
2014年 10月
2014年 09月
2014年 08月
2014年 07月
2014年 06月
2014年 05月
2014年 04月
2014年 03月
2014年 02月
2014年 01月
2013年 12月
2013年 11月
2013年 10月
2013年 09月
2013年 08月
2013年 07月
2013年 05月
2013年 04月
2013年 03月
2013年 02月
2013年 01月
2012年 12月

フォロー中のブログ

DDOPOT

メモ帳

最新のトラックバック

検索

その他のジャンル

最新の記事

ブログ移行します
at 2016-09-28 18:15
グラボ逝く
at 2016-09-24 00:25
U32動画
at 2016-09-18 23:16
U32は9/13で確定
at 2016-09-03 23:32
U32予定
at 2016-08-29 01:58

外部リンク

ファン

記事ランキング

ブログジャンル

ゲーム

画像一覧

LGS Crafting Simulator

こちら

①上のメニューバーから「Crafting」→「Legendary Greensteel」を選択
②右に「Base Item」のメニューが出るので、作成したいブランクを選択
③Tier1~Active Augmentのメニューが出るので、作成したい効果を選択
④下の方に必要な素材が表示される

まだできたばかりのツールでバグがある可能性もあるため、念のため
Barterとも照らし合わせながら作成すると良いと思います。
# by pau_ddo | 2016-01-18 22:07 | 小ネタ

伝説のお塩

前の記事で「面白そう」と書いていたLGS Tier3のLegendary Salt。
お塩さんが作成して、検証動画を撮ってくれました。



これを見る限り、On Hitで即座に8スタックし、敵の移動/攻撃速度に対して
素晴らしいデバフ効果が確認できます。
恐らく 5% x 8Stuck =40% 低下くらいなのかな? もっと?

DPS武器ではありませんが、確実にCCしながら攻撃できる点でポイント高いですね。
ソロでとても重宝しますし、誰もが安定してCCerになれるので、敵の攻撃が痛い
LE難易度レイドなどでもかなり活躍しそうです。

ということで、Legenday Salt(WNWN)のレシピを考えてみました。

■Caster向け
Tier1: (Negative) +14 Intelligence (Enhancement)
Tier2: (Water) +9 MRR (Quality)
Tier3: (Negative/Water) +9 MRR (Exceptional)
※SpellCraftスキル値上昇を狙ってのInt+とMRR+の組み合わせ。

■Melee向け
Tier1: (Water) Cold damage on hit - 10d6 or +14 Strength (Enhancement)
Tier2: (Negative) +7 Strength (Insight)
Tier3: (Water/Negative) Cold Blast damage on vorpal hit - 11d120 or
+2 Strength (Exceptional)
※U29で高ACの敵が出現するクエが出てきており、多少の属性ダメージより
Str+を優先した方が良い気がする(Grazing Hit回避目的)。
今後LGSアクセ装備枠確保のためにAccuracy装備を外すケースを考えると尚更。
まぁTier1/2は素材余るので、両方作っておけば良いかな。
# by pau_ddo | 2016-01-15 18:40 | アイテム

ぱうドラ当選

去年末に、パズドラ配信をしている「じゃじゃーん菊池」さんが、サブアカウント端末で
パズドラのフレンド募集企画を立てていました。
※菊池さんは吉本興業に所属する芸人さんです(ノンスモーキンというお笑いコンビ)。
⇒2015/8を以ってコンビは解散し吉本も退社されたとのこと。

今までYouTubeで他人の動画へコメントしたことはなかったのですが、応募用件が
募集動画へIDとユーザ名をコメントすることだったので、初書き込みをしました。

で、最終的に応募総数が2000近くになったそうで、まぁかすりもしないよねと思って
いたのですが・・・

■抽選その①


■抽選その②


ぱうドラ、まさかの当選 /(^O^)\ OMG
結構な高ランカーの方って言われちゃったぃ(笑)
# by pau_ddo | 2016-01-14 23:54 | その他

U29 patch1

リリースノートはこちら

とりあえずですが、SHのショートカットやTSのルーン持ち出しは修正された模様。
LEレイドのザコMOBのダメージも下げられたみたいですね・・・

Triple EarthのLGSも予想通り威力が激減しましたが、それでもまだ使えます。


オーラで入るダメージのうち、AcidのダメージはLGSのものです。
やっぱり土*3有りと無しではオーラのDPSだけとっても倍近く違いますよね。
依然作っても損はないといえそうです。
※パッチ前はDotで10Kダメージとか出ていたのでざっくり1/10になりましたが・・・
⇒実はダメージの半分はDissolution由来のダメージでした。oh...

Caster向けだと、他にはLegendary Saltも面白そうかな。
敵の移動スピードが遅くなるので、Kiteしつつの攻撃がしやすくなるかも。

ということで、一応パッチ後の使用感を探るためDAをWarlockでやってみた。

ここで感じたのが、Eldrich Burst/Blastには、Acid Dot発生にCooltimerが
適用されているように思えるのに、Eldrich Auraには適用されていないように
思えるということです。
前の動画でも、明らかにAuraにはCooltimeが適用されていない感じですよね。
まだ修正が中途半端なのかなぁ。

ところで・・・

Blinding Fear now properly blinds its targets.

え? 今更?
# by pau_ddo | 2016-01-14 01:17 | アップデート

hotspot

Homerunの危険はあるようなので万能ではないですが。
足の速いクラスならリープなしで行けるようです。



こっちはシュラウドのショートカット。
これでC1スキップして最後までやってもクリア扱いにならないらしいので、
Bypassを使わずにLarge素材のファームをしているギルドもあるらしい・・・

※以上の動画は限定公開になっています。

このショートカット自体はJ鯖時代からあるものですが、昔は見えない壁で
奥に行けないようになっていたらしいです。

# by pau_ddo | 2016-01-11 23:57 | 小ネタ