Dungeons&Dragons Unlimited プレイ日記


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週末パズドラー

■張飛参上

新降臨が来てました。攻撃 or 体力タイプ限定縛りのダンジョンです。
今回はこのメンバーで挑んでみました。

L: Lv76 超サイヤ人・トランクス(+22)
S: Lv11 黄金聖闘士・獅子座のアイオリア(+1)
S: Lv5 光天国・ハーピィデーモン(0)
S: Lv11 闇地獄・ブラッドデーモン(0)
S: Lv30 服部半蔵(+1) ← ★週末のゴッドフェスで神引き
F: Lv80 超サイヤ人・べジータ(+5)

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LFのトランクス/べジータ以外は数合わせで入れただけで、殆ど未育成状態です。

結果としては、条件縛りが厳しいだけあってダンジョン難易度は低めでした(少なくとも超級は)。
LFでしっかり倍率出していけば何とかなります。
道中のボスクラスキャラは軒並み痛い攻撃の前に「いくぞー」みたいなセリフをしゃべって
1ターン何もしないタイミングがあるので、なかなかやさしいですね。
2ラウンド目の中忍x3が一番緊張する瞬間でした。
3回目くらいで張飛ドロップしたので終了。今後育成するかは不明です・・・


■星空の神域
ノーマルダンジョンもそろそろ架橋に近づいてきました。
今回はついに星空の神域に挑戦です。難関はやはりラスダンの「神々の王」。
HP530万を誇り毎ターン2万オーバーのダメージを叩き出してくるゼウスをどう対処するか。
このダンジョンはスタミナ17で13000xpと効率が良く、安定して周回できるようになれば
今後の育成がかなり捗ることになるのですが・・・

ということでこの編成でトライ。
私のパーティではまだ十分な火力が出せそうもないので、安定性重視の耐久パーティ。
パズルはターン数稼ぎ目的で、実際のダメージソースはほぼ各キャラのスキルに依存します。
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リーダのセイレーンちゃんは、初めて引いた金卵から生まれた愛着のある子です。
プラスはそんな振ってはいませんがスキルマ+フル覚醒。そして何より可愛い。
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また最近始まったパズドラW記念で無料配布されたキングデビたま(右から2番目の子)。
この子が超低コスト(=1)なので、他枠に強力なモンスターを並べることができます。
またスキル「いじわる」は、10ターンで使えるプチギガグラ。これも素晴らしい能力。
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セイレーンの回復力がもう少し高ければ、サブの緑オデンをヘラ・イースにしたいところですが
残念ながそこまで届かなかったのでコレで行ってみます。

○1ラウンド目(ザコ)
ザコ2体なのでパズルのみで気合で削り切る。火力がないので普通に全キャラスキルが溜まる。

○2~7ラウンド目(ザコ)
ザコが3~5体出現。この際、危険度の高いオーガ系や硬いデーモン系が出現した場合は、
緑オデンのグングニルで倒します。時間短縮とリスク軽減目的。
緑オデンがサブとフレンドで2体なのでグングニルは2回使えますが、常に1回はキープすること。
2体とも使い切っている場合は、最低1回分ちゃんと溜めなおしてから次のラウンドに進みます。
またザコが5体出現した場合、光属性の敵が多めなら堕ルシのイビル・ノヴァ、そうでない場合は
赤オデンの滅槍グングニルで一掃します。

○8~9ラウンド目(ティアマト~カオスデビルドラゴン)
ここまで来たらもう死ぬ要素はほぼないです。
どちらも闇系ドラゴンなのでイビル・ノヴァは温存。
赤オデンの滅槍グングニルの継続毒ダメと緑オデンのグングニルの光ダメージで倒します。
ゼウス突入前に、デビたま/赤オデン/堕ルシのスキルは溜まった状態にしておきます。

○10ラウンド目(ゼウス)
開幕いじわるで53万、滅槍グングニルで18万、イビルノヴァで30万ダメージを叩き込みます。
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あとはしっかり1コンボを続けながらスキルが貯まったら開放するのみ。
緑オデンの「守りの衣」でゼウスからの被ダメ8割減となり5100程度に抑えられますので、
セイレーンでの1コンボで3000回復+緑オデンx2の覚醒スキルで4000自動回復ならば
毎ターン7000回復ですから死ぬ要素がなく安心です。
ただし時間はかかるので操作は手早く、でも1コンボはしっかりと。
定期的に使用する「いじわる」でゼウスの残り体力も把握できます。いじわる超便利(笑)

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ということで、時間はかかるけど今の私の手持ちでも安定してクリアできることが分かりました。
SSのランクが前後していますが、現時点でランク157まで来てます。
魔法石を使わずともランクアップまでスタミナが足りそうなので、ランク上げが捗りそうです。


■ヘラ・ウルズ降臨
地獄級へ行ってきました。パーティは「やられる前にやるしかない」特攻編成。
普通のパズドラーから見たら「なめてるの?」と言われるようなチームかもしれません・・・
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ちなみに天津飯のところを超・下仁田ネギに変えたパターンでもやっています。
以降のSSでは入り混じっているのでご容赦ください。
(本当はイフリート対策に固定ダメージモンスターを入れたかったけど手持ちがなかった)

このダンジョン、1ラウンド目以外は敵の攻撃が毎ターンなので1ミスで死ぬ箇所が多すぎ。
しかも先制攻撃もあるので、敵を倒した時の自分の残りHPにも気をつけないといけないし。
超地獄級はパズドラ究極攻略のコスケさんでも緊張するくらいの難易度らしいですね。
今回はもちろん地獄級です。超地獄は半年後かな!

■1ラウンド目(進化オーガx2)
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ターン数が少ない右のオーガから倒します。SSではちょうど片方倒したところ。
パズルミスするとフレイムストライクという即死級のダメージが来るので気が抜けません。

■2ラウンド目(炎聖騎龍・フォーミュラー)
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先制攻撃が心臓に悪いです。
この子は初撃でダメージを与えすぎてしまうと(残りHP半分きらせちゃうと)フレイムバースト
とかいう耐え切れない攻撃をしてきます(18000ダメオーバー)。
ワンパンできる火力がない場合、まずは半分手前まで抑え目に削って、そこから一気に
仕留めることになります。

ちなみに私はここで安全に威嚇を使って行きました。
次のイフリートが豊穣の祈り(状態異常無効)をするため威嚇が使いにくく、またイフリートを
固定ダメージではなく殴り倒す算段だったので、4ラウンド目までに再度威嚇が溜まるはず、
という憶測からです。

■3ラウンド目(碧炎星・イフリート)
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防御60万のカタブツ。
HP調整しつつ威嚇を貯めなおしたいところですが、私のパーティのHPだとほぼ毎ターン
生死の境目を彷徨いかねません。

メカドンとかラーで倒すのがベストなんでしょうが、とりあえず半分近くまで回復しつつ
じりじり削って、半分からは畳み掛けて貫通を狙いました。
でも1/2くらいの確率で倒しきれずにダメージを受けてしまい、低HP状態でミネルバに
突入⇒先制攻撃で死亡でした。つらいー

■4ラウンド目(戦女神・ダークミネルヴァ)
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りりしいミネルバ様です。ダークなので悪い子です(多分)。
この子の先制攻撃に何度か倒されました・・・さすが悪い子。「すきありー!」って感じでしょうか。
でもそこさえ耐えてしまえば問題なし。HPもさほど多くないのでワンパンも狙えます。

■5ラウンド目(覚醒ヘラ・ウルズ)
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両手に謎の気弾を溜めながら意地悪そうに笑う女王様。どうみても悪い子ですね!

この子には、神々の守り(999ターン状態異常無効)を使われる前に威嚇を入れます。
ついでに赤オデンの毒も注入! 地獄級ならこれでほぼ勝利確定です。
逆にこれをしないと、永劫の乾き(水属性のモンスターを10ターン行動不能にする)とか
ハイキック(18363ダメージ)とか凶悪な攻撃がくるので初ターンの威嚇がとにかく大事。

後は全身全霊で畳み掛ける!
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HPはそんな多くないようです。そして無事ドロップ。ごちそうさまです!
次来るのは楽々周回できるようになったころかなぁ(for スキラゲ)
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by pau_ddo | 2014-08-03 17:15 | その他