Dungeons&Dragons Unlimited プレイ日記


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Warlock Avatar - その2

第二弾はこれになります。といっても第一弾のPalとWlkのLvが入れ替わっただけ。

●Race&Class
Human:12Mnk/5Pal/3Wlk

●Stat/Skillは同じなので割愛

●Feats
Lv1(Mnk): PA, Cleave(Human), Dodge(Mnk1)
Lv2(Pal): -
Lv3(Pal): Mobility
Lv4(Pal): -
Lv5(Mnk): Two Weapon Fighting(Mnk2)
Lv6(Pal): Great Cleave
Lv7(Pal): -
Lv8(Wlk): -
Lv9(Wlk): Spring Attack
Lv10(Wlk): -
Lv11(Mnk): -
Lv12(Mnk): Improved Critical: Bludgeoning
Lv13(Mnk): -
Lv14(Mnk): Combat Expertise(Mnk6)
Lv15(Mnk): Improved Two Weapon Fighting
Lv16(Mnk): -
Lv17(Mnk): -
Lv18(Mnk): Greater Two Weapon Fighting
Lv19(Mnk): -
Lv20(Mnk): -
Lv21(Epic): Whirlwind Attack
Lv24(Epic): Overwhelming Critical
Lv26(ED): Perfect Two Weapon Fighting
Lv27(Epic): Epic Reflex / Precision
Lv28(ED): Epic Spell Power: Positive

●Enhancement
●Human
[Core Ability]
1: Human Vasatility - Damage Boost
-------------------------------------------------------------------------------
1: Total

●Enlightened Spirit
[Core Ability]
1: Eldritch Aura
1: Aura of Courage
[Tier1]
3: Resilience of Body
1: Spiritual Defense
[Tier2]
2: Shield
-------------------------------------------------------------------------------
8: Total

●Soul Eater
[Core Ability]
1: Inhuman Understanding
1: Inhuman Nature
[Tier1]
3: Hungry for Destruction
1: Daunting Presence
-------------------------------------------------------------------------------
6: Total

●Knight of the Chalice
[Core Ability]
1: Slayer of Evil I
[Tier1]
3: Extra Turning
1: Extra Smite
[Tier2]
6: Divine Might
3: Melee/Ranged Power Boost
-------------------------------------------------------------------------------
14: Total

●Sacred Defender
[Core Ability]
1: Holy Bastion
1: Sacred Defence
[Tier1]
3: Extra Lay on Hands
3: Improved Sacred Defense: Durable Defense
3: Item Defense
[Tier2]
3: Instinctive Defense
3: Bulwark Aura
3: Improved Sacred Defense: Resilient Defense
[Tier3]
3: Resistance Aura
2: Charisma
[Tier4]
3: Reinforced Defense: Reinforced Armor
1: Swift Defense
2: Charisma
[Tier5]
1: Harbored by Light
1: Reprisal
-------------------------------------------------------------------------------
32: Total

●Shintao
[Core Ability]
1: Bastion of Purity
[Tier1]
6: Deft Strike
-------------------------------------------------------------------------------
7: Total

●Ninja Spy
[Core Ability]
1: Basic Ninja Training
1: Advanced Ninja Training
1: Shadow Veil
[Tier1]
3: Acrobatic
1: Stealthy
[Tier2]
2: Agility
2: Fists of Iron
-------------------------------------------------------------------------------
11: Total

●ED
●Primal Avatar
[Tier1]
3: Rejuvenation Cocoon
1: Ephemeral Evolution
2: Strength
[Tier2]
3: Seeking Balance
3: Supple as Spring
2: Favored Enemy: Undead
[Tier3]
3: Balanced Attacks
[Tier4]
2: Symetric Strikes
1: Autumn Harvest
[Tier5]
-
[Tier6]
2: Nature's Fury
2: Avatar of Nature
-------------------------------------------------------------------------------
24: Total

●Twist of Fate
-----------------------------------------------------
Slot1: Endless LoH
Slot2: Sacred Ground
Slot3: Consecration
Slot4: Dragonhide

●Equipmentは同じなので割愛

■追記コメント
・Healing Auraの代わりにEnlightened Spirit Core1のEldrich Auraを使用。
インビジRun中のチャージは難しいですが、殴り中のチャージ補完は問題なく、
オーラの張りなおしが必要ないのはメリット。

・Warpriestで取得していたDivine Mightが取れなくなるため、KotCで取得。
Pal5あるのでTurn Undeadも問題なく自動取得。

・TwistからBrace of Impactを外しFortificationが低下した分はSoul Eaterの
Core2(+25% Fort)取得により補完。更に空いた枠にDragonhideを入れることで、
Epic Reflexと合わせて、Fort/Reflexどちらも1振り自動失敗なしと安定する。

・WarpriestのWall of Steelで確保していたPRR+10は、Pal Tier5のエンハンス
(Harbored by Light)により+25されるのでむしろ強化。
同エンハンスによりMRRも高くなる。

・全体的に見ると、SDの取得エンハンスが増える影響で守備面が大幅に強化される。
特にHarbored by Lightが神性能で、PRR/MRR+25に加えLoH回数も+3されるため
安定感は抜群。
その1ビルドに比べると、スペルでInvisibilityが使えなかったり、Displacementの
チャージ品が必要だったりするので、ユーティリティ性は下がる。
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by pau_ddo | 2015-07-06 01:09 | ビルド