Dungeons&Dragons Unlimited プレイ日記
by pau_ddo
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SD木人
SD木人のアタックシーケンス確認動画をUPしてみました。
①1シーケンス目はCleave→G.Cleave→WWA→Fist of Iron
攻撃発生数は1→3→3→2
②2シーケンス目はCleave→G.Cleave→WWA→Shadow Double(DS効果発生)
攻撃発生数は1→2→4→3(Cleave と WWA中の1発がMiss)
③3シーケンス目はCleave→G.Cleave→WWA→Fist of Iron(DS効果終了)
攻撃発生数は1→3→6→3
ただし攻撃回数が増えても、命中判定は各攻撃毎に個別であるため、Missが多発すると
残念なことに。
確実にダメージを底上げするHarperエンハを伸ばすのと、どちらが良いか迷いそうです。
また現状だとEE DotJのワーム噛み付き対策にShining Throughが使えるため
Enlightened Spiritを上げるのも捨てがたいですね。
①1シーケンス目はCleave→G.Cleave→WWA→Fist of Iron
攻撃発生数は1→3→3→2
②2シーケンス目はCleave→G.Cleave→WWA→Shadow Double(DS効果発生)
攻撃発生数は1→2→4→3(Cleave と WWA中の1発がMiss)
③3シーケンス目はCleave→G.Cleave→WWA→Fist of Iron(DS効果終了)
攻撃発生数は1→3→6→3
ただし攻撃回数が増えても、命中判定は各攻撃毎に個別であるため、Missが多発すると
残念なことに。
確実にダメージを底上げするHarperエンハを伸ばすのと、どちらが良いか迷いそうです。
また現状だとEE DotJのワーム噛み付き対策にShining Throughが使えるため
Enlightened Spiritを上げるのも捨てがたいですね。
by pau_ddo
| 2015-08-31 19:51
| 動画