Dungeons&Dragons Unlimited プレイ日記


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よろず情報

■メンテ(for Mabar)
マバールイベント本番開始のメンテが本日21:00~1:00の予定で実施されます。
一部イベントアイテムのクールタイマーが壊れている件や、装備した時の見た目が
正しく反映されない件の修正も合わせて適用される見込み。

またイベント以外に、以下のバグも修正されるとのこと。

・素手攻撃のクリティカルが出目20でしか発動しない件
・ロボがアダマンアーマー取ってもPRRが上がらない件

■Lv30 Cap
U29でL30 Capが実装される予定です。予想通りERに必要なExpも増える見込みの
ようで、Devから「育成中の人は急いだ方がいいかも」ってコメントが出ています。

■木人有罪?
U28.1で色々とNerfが入りましたが、本パッチであまり影響を受けないと見られる
ウルフ/木人が、最近フォーラムで目の敵にされている感じがあります。
ここ数日間、そういったルサンチマン的スレッドが散見されましたが、ついに
「木人とウルフビルドは仕様なのか?」という直球タイトルのスレッドが立てられ、
始めてDevの見解がありました。

※ちなみにウルフは大分前にCordovanの見解で、「not WAIでありかつ修正の
予定である」と明言されているので、今更この2つをまとめて取り上げてスレ立て
してる時点で、結構悪意を感じますが。。

で、Devの回答は「No」とのこと。初めての見解ですね。一審有罪って感じ?(滅)
ただウルフの場合は以前の公式見解の再回答で単純に「No」で分かるんだけど、
木人に対する「No」の意図は、現時点ではちょっと計れない感じですね。
今回は回答が「No」だけで終わっていて、続く文書が全く無いのが特徴的です。
※普段はDevはこんなぶっきらぼうな回答だけでは終わっていません。

「not WAI=こんなビルドは予想してなかったなハハハ」っていうところまでで
修正するっていうところまでの意思表示がないので「状況把握中」ってところ
なのかな。

ただこのスレッドで、一般プレイヤーが「木人ビルドが強すぎる」と思っている
ことはDevに再認識されたことは間違いなく(多分スレ主の意図もそこでしょう)
将来的に何らかの調整が入る可能性が高くなったと見るべきでしょうね。
木人ビルドはさまざまな要素を使っているので、何か修正すると他に影響を与え
やすいため慎重になるとは思いますが。。

個人的に一番ありうる修正は、「オーラではチャージが回復しなくなる」かなと
思っています。
これなら他ビルドにはほぼ影響を与えず、修正も割と簡単そうに思える。。
もしこの修正が入ったら今の木人ビルドは廃業ですね。。

もう1つは「素手攻撃はバグの温床なので通常の2刀武器扱いにしよう」という
意見が多いことから、この案が採用されるケース。これは自動的に木人Nerfに
つながります(WWでの素手特有の2回攻撃判定がなくなるため)。
こちらの修正の場合は、BBN混ぜで「Supreme Creave」を利用した攻撃特化
バージョンのみ存続って感じになりますね。
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by pau_ddo | 2015-10-28 19:19 | フォーラム